"Y como en respuesta se elevó en la lejanía otra nota. Cuernos, cuernos, cuernos. Los ecos resonaban débiles en los flancos sombríos del Mindolluin. Grandes cuernos del Norte, soplados con una fuerza salvaje. Al fin Rohan había llegado"
El retorno del Rey

sábado, 31 de mayo de 2008

MEMORIAS IMPURAS "Los Padres"


Hace ya algunos meses terminé de leer este libro de Liliana Bodoc y me gustaría hacer algunos comentarios y a la vez recomendarlo.
La contratapa del mismo nos introduce de la siguiente forma...


En un tiempo de revoluciones, un pueblo sueña sublevarse al amparo de una profecía, bajo la conducción de los maestros de la Logia Bagual.

En la ciudad de Álbora, capital del Virreinato, el rey Crispino está terminando de morir. El terror se instala en las calles: se presiente que la virreina y su consejero endurecerán las relaciones con los súbditos e intentarán destruir a los rebeldes que quieran reiniciar la lucha; asimismo, los hacendados, los prestamistas y el Protomedicato están listos para retomar el poder a cualquier costo.

Es entonces cuando la rebelión encabezada por la Logia Bagual, vuelve a reunirse, procurando desechar las hondas diferencias que los separaron durante el mandato de Crispino.


El libro me sorprendió gratamente y aunque no lo catalogaría dentro de la fantasía épica se pueden reconocer elementos propios de la misma. Desde un principio, nos traslada a una especie de Virreinato que podríamos pensar fuese el del Río de la Plata en el cual conviven crudos, mitimaes, cue cues y cambujos en los que se reconocen sin el menor esfuerzo las razas propias de la época Colonial Americana. Se la podría considerar de cierta forma una continuación a la anterior obra de Liliana Bodoc, la Saga de los Confines. La trama me pareció muy buena y cuasi adictiva, en donde no se llegan a distinguir héroes, no se encuentran batallas y tampoco se distingue una posición del narrador frente a la dicotomía bien-mal.
Es un libro altamente recomendable, donde lo único malo es que al ser un díptico, hay que esperar a que se publique la continuación "Los huérfanos" que ya está siendo escrito.

viernes, 23 de mayo de 2008

Día del orgullo friki

Señores este 25 no solo celebramos el Día de la Patria...


El día del orgullo Friki o día del friki es una iniciativa popular que intenta reivindicar el derecho a ser Friki de cualquier persona que lo desee. Este día se celebra el 25 de mayo desde 2006 en conmemoración al estreno oficial de Star Wars-A New Hope.

Todo surgió cuando, en un foro de internet dedicado a Marvel, un usuario que se hacer llamar "El Señor Buebo" discutió el hecho de que cualquier friki pudiera o no denominarse así; y el deseo y derecho de los frikis y las "actividades" consideradas frikis, como leer cómics o jugar a rol, fueran reconocidas por la sociedad y no despreciadas. Así, con la creación de este día, los frikis desean demostrar que no son un grupo minoritario.

Igualmente, un grupo de frikis creó un manifiesto friki, con el fín de celebrar este día. Sin embargo el manifiesto friki, aunque no la celebración, fue criticado por muchas personas que se consideran frikis; ya que algunos puntos creados en este manifiesto, hicieron que el día no fuese tomado muy en serio principalmente por algunos medios de comunicación, y porque consideraban que no representaba completamente a todas las personas que se consideran frikis. Para corregir esos errores, posteriormente se hicieron algunas modificaciones al manifiesto; pero aun así no todos los frikis aceptan este manifiesto como algo representativos de este grupo. Esto ya que aun indican que es autoofensivo y/o que aporta a la discriminación más que al respeto de quienes se consideran dentro de este grupo, y no ayuda a terminar con el estereotipo equivocado de los frikis.

Personaje del Mes: Thorin Escudo de Roble


Thorin II o Thorin Escudo de Roble es un enano del linaje de Durin. Nacido en la Montaña Solitaria en 2746 de la Tercera Edad, es hijo de Thráin II y nieto de Thrór, el último Rey bajo la Montaña antes del ataque de Smaug el Dorado. Murió a los 196 años.

Siendo menor de edad (26 años) fue expulsado, junto a su abuelo y a su padre de Erebor, por acción del Smaug, en 2770 T.E.; huyendo hacía el sur con una pequeña compañía e instalándose en las Tierras Brunas.

Al morir su abuelo a manos de Azog el Orco en las Puertas de Moria; su padre Thráin II comienza la Guerra entre Enanos y Orcos (2793-2799 T.E.), para vengar la muerte de Thrór; de la que Thorin participa activamente siendo todavía muy joven y valeroso. Es en la Batalla de Azanulbizar donde obtiene su apodo, puesto que se cuenta que su "(...)escudo se partió, y que él lo arrojó, y con el hacha cortó una rama de roble que sostuvo en la mano izquierda para parar los golpes asestados por sus enemigos o esgrimiéndola como una porra..." (ESDLA. Apéndice A).

Al terminar la guerra junto con su padre, y el resto de su pueblo iniciaron una vida errante, hasta que por fin se instalaron en las Montañas Azules (se cree que en las ruinas de Nogrod). Después de la desaparición de Thráin II, Thorin se convirtió en Rey de su pueblo y Heredero de Durin a los 95 años de edad. Allí prosperó con la producción de artículos de hierro, y también la población creció con la llegada de muchos Enanos errantes. Pero nunca olvidó al Dragón de la Montaña Solitaria y tuvo deseos de volver a esta y recuperar sus riquezas, matando a Smaug.

En enero de 2941 T.E. y cuando volvía de un viaje a Rivendel, se encontró en Bree con el Mago Gandalf y allí tramaron la idea de recuperar Erebor. Un mes más tarde contactan a Bilbo Bolsón e inician la travesía hacia la Montaña Solitaria junto a una compañía de doce Enanos, entre los que se encontraban sus sobrinos Fili y Kili.

Tras meses de peripecias en donde fueron atacados por 3 Trolls en Las Landas de Etten; por Orcos en las Montañas Nubladas (Salvado por las águilas de Gwaihir); atacado por las arañas en el Bosque Negro y capturado como Bandido por los Elfos Silvanos de Thranduil. Llegó a Esgaroth y de allí se dirigió a tratar de conquistar de nuevo la Montaña Solitaria.

El Dragón Smaug, molesto por la presencia de Bilbo y los Enanos de Thorin salió de su guarida enfurecido y atacó a Esgaroth, donde fue muerto por Bardo 'El Arquero'. Enterado de esto, Thorin procedió a ocupar sus antiguas estancias y se proclamó como nuevo Rey bajo la Montaña.

Pero la historia no habría de acabar allí: Bilbo encontró y escondió la Piedra del Arca porque pensaba que sería un buen pago por sus servicios de "saqueador" (para eso había sido contratado en un principio, por su pequeña estatura). Thorin la buscó sin éxito por todos los rincones de Erebor y no la encontró. Tres días después de la recuperación del Reino Bajo Montaña, llegaron hasta los pies de la misma un ejército compuesto por Hombres y Elfos dispuestos a solicitarle a Thorin una parte de las riquezas de la Montaña, en compensación por las pérdidas ocasionadas por Smaug a la Ciudad del Lago. El Rey enano se opuso y se encerró en Erebor. Viendo esto, Bilbo decidió usar la Piedra del Arca como prenda de solución del conflicto, dándosela a Bardo, hombre del Valle. Al enterarse Thorin maldijo a Bilbo y lo echó.

Al momento de producirse el ataque de Hombres y Elfos contra la Montaña Solitaria, los trasgos y los Huargos, llegados de todas partes de las Montañas Nubladas y al mando de Bolgo hijo de Azog; atacaron a Thorin, buscando venganza de su anterior humillación; produciéndose lo que se llamó la Batalla de los Cinco Ejércitos. Allí, El Rey bajo la Montaña, luchó valientemente con su espada Orcrist, la Hiende Trasgos, donde dio muerte a muchas criaturas de la oscuridad. Sin embargo, en la lucha para conservar lo que había ganado, Thorin fue herido de muerte. Pero antes de morir, en su agonía, pidió perdón a Bilbo por su coraje y sabiduría. Fue enterrado en lo más profundo de la Montaña con la Piedra del Arca sobre el pecho y su fiel espada sobre su sepulcro.

miércoles, 21 de mayo de 2008

Lucrecia Martel dirigirá El Eternauta

Sin comentarios...


La directora llevará a la pantalla grande la mítica historieta de Héctor Oesterheld y Francisco Solano López; así lo confirmó antes de presentarse en Cannes


Lucrecia Martel llevará adelante uno de los proyectos más esperados: trasladar a la pantalla grande El Eternauta , el mítico cómic del guionista Héctor Oesterheld y del dibujante Francisco Solano López.

Con un pie en el Festival de Cannes, donde presentará La mujer sin cabeza y, junto a Pablo Trapero, será parte de la delegación argentina que competirá por la Palma de oro, la directora confirmó los rumores: "Estoy trabajando en la adaptación al cine de El Eternauta . Me lo propusieron y acepté. El guión y el proyecto están bastante avanzados y han dejado la etapa embrionaria. Es un trabajo muy interesante".

El Eternauta cuenta la historia de una invasión extraterrestre a escala planetaria, pero focalizada en la masacre de seres humanos en Buenos Aires y la resistencia que organizan los sobrevivientes.

Juan Salvo, el protagonista, es un navegante de los tiempos y la eternidad que vuelve a su lugar de origen para revelar a un historietista lo que experimentó desde que la Tierra fue invadida por otra civilización.

La historieta causó un gran impacto en su época, al ser publicada originalmente en capítulos en la mítica revista argentina de cómics Hora Cero Semanal desde 1957.

Varios proyectos anteriores para llevar el cómic a la pantalla grande quedaron a mitad de camino.

http://www.zonacinemania.com/nota.aspx?nota_id=1012077

martes, 29 de abril de 2008

Los actores que encarnaron a Gandalf y Gollum repetirán en el 'Hobbit'


Con Guillermo del Toro confirmado oficialmente como director, la adaptación cinematográfica de El Hobbit, la precuela de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien, echa a andar y ya se conocen los primeros nombres del reparto. Fue el propio Del Toro el que confirmó que Sir Ian McKellen y Andy Serkis repetirán los personajes del mago Gandalf y la criatura Gollum, respectivamente, que ya encarnaron en la trilogía del Anillo. Además, el cineasta mexicano también aseguró que las dos películas de El Hobbit darán continuidad al mundo creado por Peter Jackson, director de la exitosa trilogía que en esta ocasión ejercerá de productor ejecutivo.

"Por ahora solo puedo decir que, aunque quedan por resolver algunos temas burocráticos, Ian McKellen (Gandalf) y Andy Serkis (Gollum) participarán en en la película. A medida que se confirmen más actores en el reparto los iremos desvelando, pero la intención es no perder a ninguno de los elementos clave", afirmó Del Toro en una entrevista concedida a Theonering.net, la web de referencia en todo lo que relativo a la obra de Tolkien, en la que también relató todo el proceso hasta finalmente ser elegido para dirigir El Hobbit.

El cineasta mexicano cuenta cómo conoció a Jackson cuando planeaban filmar Halo en los estudios Wingnut y le encantó todo lo que el cineasta tenía montado en Nueva Zelanda, "un paraíso de la libertad artística". Pero, tras desvanecerse la oportunidad de trabajar con Jackson en ese proyecto, los dos siguieron en contacto manteniendo una gran amistad.

Precisamente por eso, revela Del Toro, cuando hace unos meses la productora New Line Cinema se puso en contacto con él para sondearle de cara a El Hobbit puso como condición indispensable que Jackson estuviera involucrado en el proyecto y que "el problema legal" que se traían entre manos el director neozelandés y la productora -una demanda judicial por los derechos de la trilogía de El Señor de los Anillos- se solucionase.

"Cuando ese tema estuvo resuelto recibí una llamada de Peter y hablamos. Empecé desde ahí, fue mi regalo de Navidad", afirmó Jackson en la primera entrevista desde que fue confirmado como director de El Hobbit. Un proyecto que, aseguró, que le absorberá totalmente durante los próximos cuatro años -que pasará la mayor parte del tiempo viviendo en Nueva Zelanda- y en en el que dará continuidad, no solo en la historia sino también en la estética, a la trilogía de Jackson.

50 años inéditos

En este punto, Del Toro confirmó que ya ha viajado hasta Nueva Zelanda para hablar sobre el controvertido segundo film. Y es que, en contra de lo que se había dicho, parece que el libro no se dividirá en dos películas, sino que en el primer film, que se estrenará entre 2010 ó 2011, se relatará casi por completo la historia que Tolkien escribió en El Hobbit y en el segundo, que verá la luz un año después, se abordará el tiempo -casi 50 años- que transcurre desde esa aventura hasta que comienza la trilogía de El Señor de los Anillos.

"El Hobbit, el libro, es una historia que se puede contar perfectamente en una sola película, por lo tanto para la segunda nos sentaremos y trabajaremos", apuntó Del Toro que, en todo caso, quiso dejar claro que no será una película de "relleno" para hacer caja sino que contará "una parte fundamental de la historia, de esos 50 años perdido en la narración", es decir, se filmará lo que Tolkien no recogió en sus libros.

"Serán como los 5 volúmenes de la historia completa", afirmó Del Toro que insistió en que sus dos películas tendrán el "canon" de la trilogía siempre presente y su mundo "será el mismo" que el de Jackson pero con alguna diferencia. "Será más 'dorado', un mundo que nos dejará con los ojos muy abiertos", aseguró.


http://www.elpais.com/articulo/cultura/actores/encarnaron/Gandalf/Gollum/repetiran/Hobbit/elpepucul/20080428elpepucul_4/Tes

Gary Gygax


El 4 de Marzo de 2008, hace casi un mes, uno de los padres del Rol ha pasado a la inmortalidad. Considerado co-inventor de los juegos de rol con el primer RPG Advance Dungeons & Dragons y Co-Fundador de TSR. Acercó todo un Universo de Fantasía a generaciones, por medio de su obra e indirectamente de los que se inspiraron en ella nos regaló interminables noches en compañía de elfos, dragones, orcos, vampiros, dioses arquetípicos y por sobre todo de amigos. Gracias a él, de vez en cuando pasamos un tiempito en la Tierra Media, la Edad Oscura Europea, Glorantha, Arkham o un oscuro Calabozo y armados con simples dados, papel y lápiz nos enfrentamos a terribles seres y peor aún...a malvados Masters.
Este protosmial no puede mas que sumarse a la tristeza de esta pérdida, pues aún cuentan los memoriosos de la Marca que de una partida de MERP (Juego de Rol ambientado en la Tierra Media) surgió la idea de la creación del mismo.
En honor de Gary sonará el poderoso cuerno de Northrodorburg anunciando a los Valar que quien arribó a Mandos hace un mes es alguien como hace mucho no llega a Valinor y de los que pareciera, cada vez quedan menos en este lado del mar.
La próxima vez que te reúnas alrededor a un Master, un manual, una historia, dados, tus amigos y un universo por imaginar, solo recuerda que estás ahí gracias a este hombre.
Gracias Gary...

P.D.: este es el link de la campaña para hacer del 4 de Marzo el Día Mundial del Rol, en honor a Gary...

http://www.firmasonline.com/1Firmas/camp1.asp?C=1240

miércoles, 23 de abril de 2008

Howard Phillips Lovecraft

Continuamos presentandoles a grandes escritores...



Howard Phillips Lovecraft (Providence,Rhode Island, 20 de agosto de 1890 - † íbidem, 15 de marzo de 1937) fue un escritor estadounidense, autor de literatura narrativa, novela y relato de ficción, especialmente en los géneros de terror y ciencia ficción. Fue un gran innovador del cuento de terror, gracias a su personal tratamiento de la atmósfera de sus historias. Además,se le considera como uno de los precursores del llamado terror cósmico materialista. También cultivó la poesía y el ensayo, en gran parte desarrollado en el género epistolar.

Ha sido uno de los escritores de horror y ciencia ficcción más influyentes del siglo XX. Injustamente ignorado en vida, fue después de su muerte cuando el empuje de algunos amigos y colegas, empeñados en difundir su obra a cualquier precio, consiguió que se le prestara a su narrativa la atención que merecía. Hoy en día Lovecraft ocupa en el canon de la literatura norteamericana un lugar preeminente: recientemente ha visto publicada parte de su obra en la "Library of America" - una especie de "salón de la fama" literario.

De forma generalista le fueron atribuidos los mitos de Cthulhu (ciclo de literatura de terror fantástico), pero que en realidad cobraron forma con las generaciones posteriores de escritores de terror y ciencia ficción. Convierte el horror gótico de fantasmas y seres inmateriales en un terror material, en una suerte de terror psicológico completamente irracional . Así, las divinidades de pueblos casi desaparecidos resultan ser entidades alienígenas blasfemas y habitualmente irracionales que luchan y compiten en ciclos de destrucción frente al hombre, el cual se eleva cual humillado mosquito atrapado en melaza sólo pudiendo ser espectador de su propia muerte.

Tienen muchísima aceptación popular algunas de sus invenciones, que algunos han llegado a considerar productos reales: el Necronomicón (Lovecraft jugó con la etimología del nombre:el libro de los muertos, la imagen de la ley de los muertos,...) cuyo título original era Al Azif (Murmullo de los insectos nocturnos, atribuido por los arabes a demonios de la noche), incluso llegó a tener ficha en la Biblioteca General de la Universidad de California y apareció en anuncios de venta de libros, Cthulhu (primigenio alienígena encerrado en las profundidades marinas), Nyarlathotep (el mensajero del estúpido y horrible dios supremo Azathoth) y los profundos (hombres batracio de las profundidades marinas).

El mundo de los llamados Mitos de Cthulhu que engloba a éstos y a las llamadas tierras de Lovecraft (triángulo imaginario creado por Lovecraft y situado en Nueva Inglaterraconstituido por los pueblos ficticios de Arkham, Innsmouth y Dunwich) dio paso a principios de los ochenta a la creación del juego de rol llamado La Llamada de Cthulhu. En él se da cabida a todos los elementos constituyentes de la mitología y obras tanto de Lovecraft como de sus colaboradores. Estos elementos son los seres o criaturas de los Mitos, personajes investigadores que intentan frustrar los planes de los malvados cultistas o seguidores de las citadas criaturas y numerosos artefactos mágicos, libros de hechizos y lugares ambientados en las Tierras de Lovecraft y otras partes del mundo. También se han creado varias películas basadas en algunos cuentos pero ninguna es bien vista por la crítica en general. En el ámbito musical varias agrupaciones han creado composiciones de esta creencia, siendo la banda de Thrash Metal ochentera Metallica quien crea la obra mas conocida de esta historia, esta obra se puede encontrar en su segundo album "Ride The Lighting", bajo el nombre de Call of Ktulu (Haciendo referencia a Cthulhu), esta interpretación es puramente instrumental.



http://es.wikipedia.org/wiki/Lovecraft

http://www.hplovecraft.es/

http://es.wikipedia.org/wiki/Mitos_de_Cthulhu